Benjamin Cadon, Philippe Coudert, Orléans

L’installation interactive Spiel und Tod détourne le célèbre jeu vidéo « Pong » qui est une adaptation de tennis de table sur écran vidéo.
Spiel und Tod est un pong sonore qui fonctionne grâce à la captation gestuelle des gens dans
l’espace de jeu, il n’y a pas d’écran. Les joueurs deviennent «raquettes» et jouent
avec une balle de pong sonore diffusée en quadriphonie. Les balles sonores sont constituées de phrases philosophiques en rapport avec le jeu et la destinée humaine.
Le programme est rendu partiellement inopérant afin de générer une frustration chez l’humain-joueur habitué à se rassasier d’une interactivité consumériste à tendance avilissante.
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